Η μέχρι στιγμής καταπληκτική κονσόλα Wii U της Nintendo μπορεί να χτύπησε πρόσφατα ένα άλλο εμπόδιο: τα παιχνίδια EA επόμενης γενιάς που τροφοδοτούνται από τον κινητήρα Frostbite 3 δεν θα έρχονται στην κονσόλα της ιαπωνικής εταιρείας λόγω προβλημάτων απόδοσης.
Ο τεχνικός διευθυντής της EA DICE, Johan Anderson, αποκάλυψε στους οπαδούς του το Twitter Δευτέρα ότι η εταιρεία σταμάτησε να αναπτύσσει το Frostbite 3 για το Wii U μετά τις δοκιμές Frostbite 2 έδωσαν "όχι πολλά υποσχόμενα αποτελέσματα".
@mutedpenguin FB3 δεν έχει τρέξει ποτέ στο WiiU. Κάναμε κάποιες δοκιμές με όχι πολλά υποσχόμενα αποτελέσματα με το FB2 & επέλεξε να μην πάει εκείνο το μονοπάτι
- Johan Andersson (@ repi) 6 Μαΐου 2013
Το αποτέλεσμα είναι ότι οι ιδιοκτήτες του Wii U θα χάσουν πολλούς πολυαναμενόμενους τίτλους επόμενης γενιάς, όπως το Battlefield 4 , το Madden 25 και τα επόμενα παιχνίδια Dragon Age και Mass Effect .
Η απώλεια του Frostbite 3 είναι η δεύτερη απογοήτευση για το Wii U τους τελευταίους μήνες. Στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών το Μάρτιο, ο VP Mark Game Rein της Epic Game δήλωσε στο ακροατήριο ότι το Unreal Engine 4 της εταιρείας δεν θα σχεδιαστεί για τα παιχνίδια Wii U. Unreal Engine 4 θα μπορούσαν ακόμα να μεταφερθούν στο Wii U χρησιμοποιώντας διαφορετικό κινητήρα. θα ήταν μια δαπανηρή και χρονοβόρα διαδικασία που πολλοί προγραμματιστές θέλουν να αποφύγουν.
Η Nintendo έχει αγωνιστεί από τότε που ξεκίνησε το Wii U τον Νοέμβριο του 2012. Η κονσόλα αντιμετωπίστηκε με ήπιες θετικές κριτικές αλλά απέτυχε να δημιουργήσει τον ενθουσιασμό και τις πωλήσεις του προκατόχου της. Με μια αναμενόμενη απώλεια 2012 των 366 εκατομμυρίων δολαρίων, η Nintendo προσπαθεί τώρα να ενισχύσει την οικονομική της θέση τροποποιώντας την κονσόλα για να υποστηρίξει παιχνίδια smartphone και tablet με την ελπίδα να προσελκύσει νέα δημογραφικά στοιχεία για τους παίκτες.
Η απώλεια μεγάλων τίτλων επόμενης γενιάς λόγω μη συμβατών κινητήρων και η επικείμενη έναρξη του PS4 και του επόμενου Xbox θα τοποθετήσουν την Nintendo σε επισφαλή θέση κατά τη διάρκεια αυτής της σεζόν διακοπών.
Το Wii U έχει πωλήσει περίπου 3, 5 εκατομμύρια μονάδες από τις 31 Μαρτίου, σε σύγκριση με ένα σωρευτικό σύνολο 99, 8 εκατομμυρίων για το αρχικό Wii.
