Τα παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών Android σε τηλεοράσεις βρίσκονται γύρω από το OUYA εδώ και πέντε χρόνια - αλλά παρά το δυναμικό της συσκευής και η άνοδος των συσκευών όπως η NVIDIA Shield, το Android gaming δεν έχει ακόμη διασπαστεί στο mainstream ακόμα. Πρόσφατες φήμες υποδηλώνουν ότι η Google θα μπορούσε να εισέλθει στην καταστροφή για πρώτη φορά από την αρχική συσκευή αναπαραγωγής Nexus Player - αλλά έχει επιτρέψει στο οικοσύστημα Google να χρησιμοποιηθεί σε συσκευές όπως το κιβώτιο Shield και το κιβώτιο Xiaomi's Mi Box. Παρόλο που αυτές οι συσκευές αφορούν την τοπική ισχύ, η οποία έχει συγκρατηθεί κάπως σε όλες τις συσκευές Android TV εκτός του Shield, αυτό θα είναι διαφορετικό. Αυτό θα θεωρούσε θεωρητικά παιχνίδια ροής στο σπίτι μέσω της κονσόλας και θα χρησιμοποιούσε ισχυρούς απομακρυσμένους διακομιστές για να εξασφαλίσει σταθερή σύνδεση. Ωστόσο, αυτό είναι αρκετά επικίνδυνο και πολύ λιγότερο αξιόπιστο από την αποθήκευση των παιχνιδιών σε τοπικό επίπεδο.
Ο αρχικός Nexus Player ήταν μια κάπως ογκώδης κυκλική συσκευή, αλλά θα φαινόταν πιο έξυπνο να κάνεις μια νέα συσκευή που βασίζεται σε τυχερά παιχνίδια περισσότερο μεγέθους Chromecast. Αυτό διευκολύνει την μετακίνηση από τόπο σε τόπο και θα το καθιστούσε πιο ελκυστικό ως συσκευή τηλεόρασης και κάτι που μπορείτε να παίξετε ποιοτικά παιχνίδια όπου κι αν θέλετε να τα παίξετε. Ένα πρόβλημα με πιο δυνατά κιβώτια συνεχούς ροής όπως το Shield είναι ότι είναι μεγαλύτερα - ενώ μικρότερες συσκευές όπως το Mi Box δεν έχουν τη δυνατότητα να τρέχουν παιχνίδια ανώτερου Android και διαθέτουν υποστήριξη για ελεγκτές. Εάν η Google θέλει μια συσκευή που βασίζεται σε τυχερά παιχνίδια να επιτύχει εκεί που έχουν αποτύχει άλλοι, πρέπει να βρει έναν τέλειο συνδυασμό όχι μόνο φιλικότητας προς το χρήστη, αλλά και εξουσίας και ελκυστικού σημείου τιμής.
Το chipset του X1 της NVIDIA Shield του επιτρέπει να τρέχει τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες εκδόσεις από περίπου επτά ή οκτώ χρόνια. Metal Gear Solid Rising: Revengeance και Borderlands: Το Pre-Sequel έχει κυκλοφορήσει στη συσκευή και δείχνει ότι η συσκευή μπορεί να τρέξει μερικά σημαντικά παιχνίδια. Επιπλέον, το chipset χρησιμοποιείται για να τρέξει παιχνίδια Switch - έτσι έχει μια λογική ποσότητα ενέργειας για να τρέξει σχεδόν οποιοδήποτε είδος παιχνιδιού στην αγορά. Θα ήταν πολύ περίεργο να δούμε το Google να πηγαίνει με τίποτα λιγότερο από ένα chipset X1 αν παίζει παιχνίδια τοπικά αντί για το cloud. Αν δείξουν μια αφοσίωση για να πάρουν high-end αποκλειστικά παιχνίδια στη συσκευή, τότε θα μπορούσε πραγματικά να τελειώσει τη σκάλισμα μια θέση για τον εαυτό της. Η Amazon προσπάθησε να το κάνει αυτό με πράγματα όπως ο Shovel Knight για τη δεύτερη γενιά Fire TV, ενώ η NVIDIA το έκανε αυτό ρίχνοντας χρήματα σε λιμάνια υψηλού δολαρίου όπως DOOM 3: BFG Edition, Half-Life 2, The Witness και το προαναφερθέν παιχνίδι Borderlands.
Το Google θα ενσωματώσει σίγουρα το Android TV στη συσκευή και με κάποια σταθερή ιπποδύναμη θα πρέπει να είναι το καλύτερο μέσο αναπαραγωγής πολυμέσων στην αγορά. Η διάταξη του OS είναι ήδη εξαιρετική σε συσκευές όπως το Mi Box και καθίσταται ακόμη πιο εύκολη στη χρήση με πράγματα όπως τα τηλεχειριστήρια του Google Assistant ενσωματωμένα σε πράγματα. Λογικά, θα πρέπει να συμπεριληφθεί κανείς σε αυτό από μια προοπτική ροής μέσων - αλλά είναι επίσης εύκολο να φανταστεί κανείς ότι η Google επιλέγει μια εγκατάσταση που βασίζεται σε εφαρμογές για να εξοικονομήσει χρήματα, καθώς θα έπρεπε πιθανότατα να συμπεριλάβει και έναν ελεγκτή παιχνιδιών. Θα μπορούσαν να επιλέξουν να μην συμπεριλάβουν ένα και να το κάνουν προαιρετικό, αλλά κάτι τέτοιο έχει παγιδευτεί τις συσκευές του Amazon - ακόμα και όταν κυκλοφορούσε με "εκδόσεις τυχερών παιχνιδιών" που περιλάμβαναν έναν ελεγκτή και δύο καλά κατασκευασμένα παιχνίδια στο DuckTales Remastered και το Shovel Knight.
Εάν η Google επιλέξει να δημιουργήσει μια συσκευή που βασίζεται σε σύννεφο, η χρήση πλατφορμών με βάση την ακρίβεια, όπως αυτά των παιχνιδιών, μπορεί να είναι προβληματική. Πολλοί καταναλωτές έχουν πολυετή τεχνολογία δικτύωσης που μπορεί να ήταν εντάξει το 2010, αλλά δεν κόβει τη μουστάρδα το 2018. Οι λύσεις Cloud για τυχερά παιχνίδια ήταν άφθαρτες από την αρχή, με συσκευές και εταιρείες όπως το OnLive που ζουν και πεθαίνουν με βάση αυτό. Η υπηρεσία ροής του PlayStation Now της Sony παρουσιάζεται ως ένα σημαντικό βήμα προς τα εμπρός για αυτό - αλλά ακόμη και αυτό έχει ως αποτέλεσμα τα παιχνίδια με γραφικά χαμηλότερης ποιότητας και καθυστέρηση εισόδου σε σύγκριση με τη φυσική εκτέλεση του παιχνιδιού σε πραγματικό υλικό. Εάν κάποια εταιρεία έχει την υποδομή για να μη διαβεβαιώσει ότι η υστέρηση εισόδου διατηρείται στο ελάχιστο και η πιστότητα της ροής βίντεο διατηρείται υψηλή, είναι το Google.
Ενώ αυτό το ζήτημα είναι ένα μεγάλο δυνητικό μειονέκτημα στην ιδέα του cloud-only gaming, ένα μεγάλο πλεονέκτημα είναι ότι, θεωρητικά, θα μπορούσε να κλειδώσει την ιδέα της κατοχής μιας κονσόλας με επωνυμία Google σε μια μόνο συσκευή. Διατηρώντας το υλικό του πυρήνα άθικτο κατά τη διάρκεια της μεγάλης απόστασης και απλώς στηριζόμενοι σε πιο ισχυρό υλικό από την πλευρά της Google για την εκτέλεση παιχνιδιών υψηλότερου επιπέδου, επιτρέπει το υλικό να πωλεί για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα αντί για ετήσιες αναθεωρήσεις του υλικού. Αυτό βλάπτει την ιδέα να έχουν γενιές συσκευών για αυτό - αλλά αυτό επίσης εμποδίζει το υλικό που χρησιμοποιείται για να παίξει τα παιχνίδια να γίνει ξεπερασμένο.
Η Google να επιστρέψει στο gaming θα μπορούσε να είναι τεράστια - αλλά μπορεί να είναι αρκετά χρόνια νωρίς για μια επιλογή βασισμένη σε σύννεφο αν αυτό συμβαίνει. Ρεαλιστικά, η μετάβαση με ένα κομμάτι πυρήνα ισχυρού υλικού πρόκειται να είναι η καλύτερη λύση για τους χρήστες, επειδή τα παιχνίδια θα μπορούν να φορτωθούν πλήρως και δεν θα βασίζονται στο διαδίκτυο για αναπαραγωγή. Αν η Google μπορεί να βρει έναν τρόπο να κάνει τη συσκευή παιχνιδιών που βασίζεται σε σύννεφο να εξακολουθεί να παίζει εκτός σύνδεσης, τότε θα ήταν ιδανική - αλλά ίσως δεν είναι ρεαλιστικό να το κάνουμε αυτό και εξακολουθεί να κρατά το κόστος της συσκευής σε λογικό επίπεδο.
Το στοίχημα Android στο σύνολό του έχει περάσει από πολλές ενσαρκώσεις, αλλά ποτέ δεν αισθάνθηκε ότι θα μπορούσε να φτάσει στο μέγιστο των δυνατοτήτων του χωρίς η Google να κάνει all-in για την ιδέα. Ενώ τα πράγματα όπως οι συσκευές αδειοδότησης για την εκτέλεση Android και το υπόστρωμα παιχνιδιών τους είναι τα βήματα προς τη σωστή κατεύθυνση, η μετάβαση από τους παίκτες εδώ και πολύ καιρό σημαίνει ότι θα πρέπει να προχωρήσουν σε επιπλέον βήματα για να διασφαλίσουν ότι αυτό δεν αισθάνεται σαν ένα άλλο κιβώτιο streaming media gaming ως ένα κομμάτι ενός trojan horse για να παίξετε το Android σε μια τηλεόραση. Η Google έχει τα μέσα και την επιρροή για να κάνει το τυχερό παιχνίδι στο Android μια βιώσιμη επιλογή στο mainstream - απλά πρέπει να δείξουν αφοσίωση σε αυτό.
