Anonim

Δέκα χρόνια μετά την πρώτη κυκλοφορία μιας συσκευής Android, η αγορά εφαρμογών Android δεν ήταν ποτέ μεγαλύτερη. Καθώς τα τηλέφωνα γίνονται πιο δυνατά, με μεγαλύτερες οθόνες, ταχύτερες CPU, ισχυρότερες GPU και μνήμη RAM έως και 6GB ή και 8GB, τα τηλέφωνα που κρατάμε στην τσέπη μας αρχίζουν να μοιάζουν περισσότερο με υπολογιστές από ό, τι πριν από μισή δεκαετία. Οι ιδιοκτήτες του Pixel 2 XL ή του Galaxy S9 γνωρίζουν πόσο ισχυρές είναι οι συσκευές τους, ικανές να ωθήσουν τις οθόνες 1440p, τροφοδοτώντας ακουστικά VR, δημιουργώντας κόσμους επαυξημένης πραγματικότητας με πλοήγηση στην οθόνη ή πληροφορίες σχετικές με τα συμφραζόμενα. Αυτή η δύναμη έχει τροφοδοτήσει την ανάπτυξη παιχνιδιών στο Android, επίσης - απλώς δείτε παιχνίδια όπως το Final Fantasy XV Pocket Edition ή το Pokemon Go , το οποίο χρησιμοποιεί τη φωτογραφική μηχανή της συσκευής σας για να γεμίσει τον κόσμο γύρω σας με το Pokemon διαθέσιμο για την εύρεση, τη σύλληψη και τη μάχη.

Δείτε επίσης το άρθρο μας Οι καλύτερες εφαρμογές Podcast για Android

Με τα κινητά τηλέφωνα και τις συσκευές τόσο δημοφιλείς και ισχυρές όσο είναι, η βιβλιοθήκη για παιχνίδια δεν ήταν ποτέ μεγαλύτερη στο Android. Ωστόσο, το κοινό για κάθε είδος παιχνιδιών είναι εξίσου μεγάλο, δίνοντας σε πολλούς την ευκαιρία να αρχίσουν να αναπτύσσουν νέες ιδέες παιχνιδιών και να παίρνουν τα παιχνίδια τους στο Play Store για τους ανθρώπους σε όλο τον κόσμο. Εάν πάντα θέλατε να βγάλετε τα χέρια σας βρώμικα στην ανάπτυξη παιχνιδιών για χρήστες Android, δεν υπήρξε ποτέ καλύτερος χρόνος από σήμερα. Δεν είναι το πιο εύκολο πράγμα στον κόσμο να επιτύχει, αλλά με κάποια πρακτική, κάποια προπόνηση και πολλή σκληρή δουλειά, μπορείτε επίσης να πάρετε το πρώτο σας παιχνίδι επάνω και στο Play Store σε ελάχιστο χρόνο. Ας ρίξουμε μια ματιά στα βασικά της ανάπτυξης παιχνιδιών για το Android.

Εχω μια ιδέα

Το πρώτο κλειδί για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού για Android είναι ταυτόχρονα το πιο εύκολο και το πιο δύσκολο βήμα για την επίτευξη. Ενώ όλη η σκληρή δουλειά έρχεται αργότερα, το πιο δύσκολο μέρος του σχεδιασμού ενός παιχνιδιού έρχεται κάτω στο να έχει τη σωστή ιδέα για ένα παιχνίδι. Τι θέλετε να ολοκληρώσει το παιχνίδι σας; Ποιο είδος παιχνιδιού ψάχνετε να αντιμετωπίσετε; Με κάθε ειλικρίνεια, υπάρχουν πολλά που πρέπει να σκεφτούμε εδώ και μπορεί να είναι δύσκολο να τα καταλάβουμε όλα με τη μία. Εάν προσπαθείτε να καταλάβετε από πού να ξεκινήσετε, εδώ είναι μερικές ερωτήσεις για να σκεφτείτε όπως σχεδιάζετε το παιχνίδι σας. Πιάσε ένα σημειωματάριο και ξεκινήστε να σημειώνετε κάποιες σκέψεις-ο σχεδιασμός είναι το πιο σημαντικό βήμα για να επιτύχετε την ανάπτυξη του παιχνιδιού σωστά.

  • Τι θέλετε να μοιάζει με το παιχνίδι σας; Μην αρχίσετε να ζωγραφίζετε έργα τέχνης ακόμα, αλλά σκεφτείτε την αισθητική. Υπάρχει ένας λόγος που τα παιχνίδια ρετρό-στυλ είναι τόσο δημοφιλή στο Google Play: είναι πιο εύκολο να αναπτυχθούν από τα τρισδιάστατα γραφικά της κονσόλας.
  • Ποιο είδος θέλετε να δημιουργήσετε; Ορισμένα είδη μεταφράζονται καλύτερα σε κινητά από άλλα. Οι πλατφόρμες μπορούν να λειτουργήσουν καλά, ειδικά αν τους μεταφράσετε σε έναν ατελείωτο δρομέα. Τα RPG είναι ένα άλλο σπουδαίο είδος για κινητές πλατφόρμες, επειδή υπάρχει τόσα πολλά περιθώρια για καινοτομία μέσα στο είδος. Οι τίτλοι στρατηγικής, τα παιχνίδια καρτών, τα παιχνίδια προσομοίωσης και τα παιχνίδια αγώνων είναι όλα τα είδη που μεταφράζονται καλά στο κινητό. εν τω μεταξύ, οι σκοπευτές πρώτου προσώπου τείνουν να έχουν έναν σκληρότερο χρόνο κάνοντας μια επιτυχή μετάβαση στο κινητό.

  • Θέλετε το παιχνίδι σας να είναι δωρεάν, ελεύθερο για παιχνίδι ή premium; Είναι καλύτερο να γνωρίζετε πώς θα λειτουργήσει το παιχνίδι σας προτού προχωρήσετε στην ανάπτυξη. Εάν το παιχνίδι σας είναι απλά δωρεάν (ή δωρεάν με διαφημίσεις), δεν θα χρειαστεί να ανησυχείτε για το υπόλοιπο του παιχνιδιού για το νόμισμα premium. Το ίδιο ισχύει και για premium, πλήρη παιχνίδια, αν και είναι σημαντικό να θυμάστε ότι μερικές φορές πλήρεις τιμές τίτλων απλά δεν πωλούν, όπως ίσως να ελπίζετε. Εάν θέλετε το παιχνίδι σας να προσπαθήσει να παίξετε δωρεάν, είναι σημαντικό να βεβαιωθείτε ότι το υπόλοιπο του λογαριασμού σας για τους ελεύθερους παίκτες και εκείνους που είναι πρόθυμοι να πληρώσουν. Πρόσφατα, ο Χάρι Πότερ: Hogwarts Myster y βρέθηκε σε κάποια διαμάχη επειδή η πρώτη φορά που το παιχνίδι σας ζητάει να πληρώσετε μετρητά για να ξεκλειδώσετε περισσότερη «ενέργεια», ο χαρακτήρας σας - ένας έφηβος σε ένα παιχνίδι που απευθύνεται σε εφήβους - στραγγαλίστηκε από ένα τέρας.
  • Το παιχνίδι σας στοχεύει περισσότερο σε απλό κοινό ή προσπαθείτε να συλλάβετε σκληρούς παίκτες; Τα περιστασιακά παιχνίδια θα πρέπει να σχεδιάζονται όπως τα μεγάλα hits Temple Run ή Candy Crush Saga . Μπορούν να παιχτούν για λεπτά ή ώρες κάθε φορά, και απαιτούν λίγη προσοχή από την πραγματική σας έξω από κάποια βασική εστίαση. Εν τω μεταξύ, τα hardcore παιχνίδια θα πρέπει να επικεντρώνονται περισσότερο στο να βάλουν τους ανθρώπους στην εμπειρία. Αυτό πιθανότατα σημαίνει την ανάπτυξη χαρακτήρων, έναν κόσμο με ένα πλήρες υπόβαθρο, μια ιστορία με μια δομή τριών πράξεων και οτιδήποτε άλλο που βοηθάει τους παίκτες να πάρουν κάτι για να πιάσουν επάνω. Αυτό σημαίνει ακριβώς ότι είναι λίγο πολύ πάνω σου, αλλά πρέπει να σκεφτείς για το πώς θέλετε το κοινό σας να παίξει το παιχνίδι και τι θέλετε να απομακρύνουν οι παίκτες από τον τίτλο.

Μάθηση της γλώσσας

Είναι σημαντικό να εξοικειωθείτε με τις λέξεις-κλειδιά πίσω από την ανάπτυξη για το Android, ειδικά αν είστε εντελώς νέοι στη σκηνή. Αν έρχεστε φρέσκος, θα θελήσετε να εξοικειωθείτε με κάποιες γλώσσες προγραμματισμού. Το Android ως πλατφόρμα χρησιμοποιεί κυρίως την Java, η οποία είναι μια ιδιαίτερα δύσκολη γλώσσα για μάθηση. Μην ανησυχείτε πάρα πολύ αν δεν είστε μέχρι το δύσκολο έργο της κατάδυσης στην Java? Το Android μπορεί να χρησιμοποιήσει άλλες γλώσσες και χάρη στα παρακάτω εργαλεία dev για τη συγκεκριμένη δημιουργία παιχνιδιών, η συμμετοχή σας στην υπηρεσία ίσως καταλήξει να είναι αρκετά περιορισμένη.

Αν και άλλες γλώσσες υποστηρίζονται από το Android, εξακολουθεί να είναι καλή ιδέα να γνωρίζετε μερικά από τα βασικά στοιχεία για το πώς λειτουργεί η Java και πιο συγκεκριμένα μερικές από τις λέξεις-κλειδιά που χρησιμοποιούνται με την Java. Δείτε το βιβλίο αρχαρίων για έναν οδηγό για την Java για αρχάριους.

Είναι επίσης σημαντικό να τραβήξετε το Android SDK (κιτ ανάπτυξης λογισμικού) από τον κόμβο Android της Google. Μπορείτε να τραβήξετε ολόκληρη τη σουίτα του Android Studio αν θέλετε, αλλά για ανάπτυξη συγκεκριμένων παιχνιδιών, δεν θα το χρειαστείτε. Το πιο σημαντικό είναι να έχετε το SDK (μαζί με το Java JDK ή το κιτ ανάπτυξης Java), επειδή πιθανότατα θα πρέπει να το συνδέσετε σε οποιαδήποτε εφαρμογή ανάπτυξης που χρησιμοποιείτε για τη συσκευή σας. Πριν βουτήξετε, θα θελήσετε να πάρετε και τα δύο αυτά πράγματα για να αρχίσετε να εργάζεστε με τα εργαλεία σας. Όχι κάθε επιλογή προγραμματιστή παιχνιδιών θα χρειαστεί πρόσβαση σε αυτά τα εργαλεία, αλλά πολλά από τα μεγάλα θα είναι, οπότε είναι σημαντικό να τα έχετε εγκαταστήσει στον υπολογιστή σας προτού ξεκινήσετε.

Αν είστε κολλημένοι, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε εδώ τη σελίδα του Google Developer, η οποία εστιάζει ειδικά στη δημιουργία παιχνιδιών για Android και άλλα προϊόντα Google.

Επιλέγοντας τα εργαλεία Dev Dev

Μόλις έχετε την ιδέα σας και έχετε εγκαταστήσει το βασικό λογισμικό ανάπτυξης Android στον υπολογιστή σας, θα πρέπει να αποφασίσετε πώς θέλετε να το εκτελέσετε και αυτό σημαίνει ότι πρέπει να σκεφτείτε πολύ και πολύ για αυτό που ψάχνετε να ολοκληρώσετε με το παιχνίδι σας. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι σημαντικό να έχετε μια ιδέα για το πώς θα μοιάζει το παιχνίδι σας προτού προχωρήσετε στην εξέλιξη, ακόμα κι αν δεν έχετε εγκατασταθεί σε συγκεκριμένο στυλ τέχνης ακόμα. Η επιλογή των εργαλείων ανάπτυξης δεν είναι εύκολη υπόθεση, ειδικά επειδή τα περισσότερα εργαλεία εργαλείων παιχνιδιών απαιτούν να έχετε κατανοήσει τους όρους ανάπτυξης και τις γλώσσες προγραμματισμού.

Τα πρώτα δύο μεγάλα εργαλεία dev είναι αρκετά προηγμένα πράγματα, αλλά αν είστε σοβαροί για την ανάπτυξη παιχνιδιών, θα θελήσετε να τα γνωρίσετε καλά. Το πρώτο είναι η Unity ή η Unity 3D, μια δημοφιλής και ευρέως γνωστή μηχανή που αναπτύχθηκε αρχικά από την Unity Technologies το 2005, αρχικά ως πλατφόρμα Dev για Mac OS της Apple MacOS X (τώρα γνωστή ως macOS). Από τότε, όμως, η ανάπτυξη της Unity έχει εξαπλωθεί αρκετά μακριά και εκτεταμένη και μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με iOS, Android, PS4 και Xbox One, Windows, Linux, Nintendo Switch και 3DS και πολλές άλλες πλατφόρμες. Υπάρχουν πολλά που πρέπει να αγαπάμε για την Ενότητα, συμπεριλαμβανομένης της τιμής της. Μια προσωπική άδεια είναι διαθέσιμη εντελώς δωρεάν, αρκεί να μην κάνετε περισσότερα από $ 100.000 ετησίως από τα παιχνίδια που δημιουργείτε. Από εκεί, η τιμολόγηση αυξάνεται στα $ 35 ή $ 125 το μήνα, ανάλογα με τις ανάγκες και το εισόδημά σας. Αλλά ειλικρινά, μόλις χτυπήσετε αυτό το ποσό εισοδήματος, δεν θα χρειαστεί να ανησυχείτε πάρα πολύ για την πληρωμή για το kit kit σας ούτως ή άλλως.

Η Unity έλαβε κάτι κακής φήμης στη σφαίρα τυχερών παιχνιδιών, καθώς η ελεύθερη κατάστασή της συχνά χρησιμοποιείται ως τρόπος δημιουργίας γρήγορων παιχνιδιών για να αποκομίσει κέρδος χωρίς μεγάλη προσπάθεια πίσω της, συνήθως σε πλατφόρμες όπως ο Steam. Τούτου λεχθέντος, μόνο και μόνο επειδή η Unity έχει χρησιμοποιηθεί μέσα σε κακές πλατφόρμες δεν σημαίνει ότι πρέπει να αγνοηθεί ή να αφαιρεθεί από την εξέταση για τις αναπτυξιακές σας ανάγκες. Μεγάλες απελευθερώσεις όπως η Battletech , I Am Setsuna και η Tyranny χρησιμοποίησαν τη Unity ως μηχανή παιχνιδιών τους, η κάθε μία με το δικό τους ξεχωριστό οπτικό στυλ.

Το δεύτερο σημαντικό εργαλείο dev είναι ένας άλλος υποψήφιος που είναι πιθανώς εξοικειωμένος με όσους έχουν εμπειρία στην κονσόλα παιχνιδιών και τους κινητούς τίτλους: Unreal Engine 4. Ο Unreal Engine βρίσκεται εδώ και πολύ καιρό περισσότερο από την Unity, φτάνοντας πίσω στο 1998, με το Unreal Engine 4 να αποκαλύπτεται GDC (Games Developer Conference) 2012. Το 2014, ο κινητήρας έγινε διαθέσιμος μέσω ενός μοντέλου συνδρομής. Ωστόσο, ένα χρόνο αργότερα, οι Epic Games (ο developer πίσω από το Unreal Engine 4, καθώς και τα παιχνίδια όπως το Fortnite: Battle Royale , Gears of War και Unreal Tournament , όλα τα οποία χρησιμοποιούν κάποια παραλλαγή του Unreal Engine) αρχίστε να χρησιμοποιείτε. Με τη σειρά του, η Epic ζητά το 5% του συνόλου των ακαθάριστων εσόδων μετά από $ 3, 000 που έχει πραγματοποιηθεί ανά παιχνίδι σε κάθε ημερολογιακό τρίμηνο. Όλα αυτά το καθιστούν λίγο πιο ακριβό από κάτι σαν την Unity, αλλά όπως μπορείτε να διαπιστώσετε από τη λίστα των παιχνιδιών που έχουν αναπτυχθεί μέσα στο Unreal Engine, είναι ένα σοβαρό κομμάτι της τεχνολογίας.

Υπάρχουν και άλλοι κινητήρες, συνήθως λιγότερο γνωστοί από τους Unity και Unreal Engine 4. Ορισμένα εργαλεία, όπως το Playir και το GameSalad, είναι καλύτερα για αρχάριους από τα δύο highlights, χάρη στις απλές διεπαφές χρήστη και χρήσιμα εργαλεία, αν και πρέπει να έχετε κατά νου ότι ορισμένοι από αυτούς τους κινητήρες δεν υποστηρίζουν 3D. Το Moai είναι μια μηχανή παιχνιδιού ανοιχτού κώδικα για επιτραπέζιες και κινητές πλατφόρμες, επιτρέποντάς σας να δουλεύετε στα παιχνίδια σας εντελώς δωρεάν. Το Corona είναι μια άλλη μεγάλη εναλλακτική λύση με τρία διαφορετικά σχέδια τιμολόγησης, αν και θα πρέπει να είστε πρόθυμοι να εργαστείτε σε 2D αποκλειστικά για να το χρησιμοποιήσετε.

Αυτές δεν είναι οι αποκλειστικές πλατφόρμες που διατίθενται για την ανάπτυξη παιχνιδιών με, αλλά είναι μερικές από τις καλύτερες. Εάν θέλετε μια κεντρική επιλογή, προτείνουμε να πάτε με την Unity. Είναι γνωστό, όπως μια τεράστια βιβλιοθήκη υποστήριξης και δημοφιλή φόρουμ με χρήσιμους χρήστες, και υπάρχουν τόσα πολλά βασικά, ενδιάμεσα και προχωρημένα σεμινάρια σε απευθείας σύνδεση που δεν πρέπει να έχετε κανένα σημαντικό πρόβλημα στην εύρεση τεκμηρίωσης για το πώς να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα. Έχουμε μια ακόμα σύσταση παρακάτω, αλλά για το μέσο παιχνίδι Android, η Unity είναι ίσως ένα καλό μέρος για να ξεκινήσετε.

Μια ευκολότερη λύση για RPGs

Εάν αυτή η λίστα απαιτήσεων, συστάσεις λογισμικού και σημειώσεις προγραμματισμού σας τρομάζει μακριά από το να γίνετε πλήρης προγραμματιστής παιχνιδιών Android, δεν πρέπει να ξεφύγετε ακόμα. Αν ψάχνετε να δημιουργήσετε ένα RPG για το Android (ένα συγκεκριμένο, αν και δημοφιλές είδος), έχουμε καλά νέα για εσάς. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την Unity, Unreal Engine 4 ή οποιαδήποτε άλλη μηχανή που έχουμε γράψει για τα παραπάνω, εάν είστε πρόθυμοι να αποθέσετε κάποια χρήματα σε ένα πρόγραμμα που θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε παιχνίδια, το RPG Maker MV μπορεί να είναι τέλειο για σενα. Ως πρόγραμμα, το RPG Maker έχει κυκλοφορήσει εδώ και περισσότερα από είκοσι πέντε χρόνια και είναι πιο εύκολο στη χρήση για τη μεταφορά σε πλατφόρμες όπως το iOS, το Android και πολλά άλλα. Το RPG Maker MV είναι η πιο πρόσφατη και πιο ισχυρή έκδοση του παιχνιδιού, που κυκλοφόρησε αρχικά το 2015 και διαθέτει υποστήριξη για τα macOS, iOS και Android εκτός από τα εγγενή Windows.

Διαθέσιμο για Windows, Mac και Linux σε Steam, ο RV Maker MV τρέχει μόνο χρήστες $ 80 upfront (με μια επίδειξη διαθέσιμη για τα Windows στην ιστοσελίδα τους) και σας δίνει πάνω από 100 δείγματα χαρτών που θα χρησιμοποιηθούν για το παιχνίδι σας, μαζί με γεννήτριες χαρακτήρων περισσότερο. Ακόμη καλύτερα: ο MV του RPG Maker πηγαίνει συχνά στην πώληση στο Steam, οδηγώντας σε τεράστιες συμφωνίες όπου μπορείτε να αγοράσετε το προϊόν για μισή ή περισσότερο. Κατά την προετοιμασία αυτού του άρθρου, ο τίτλος ήταν 65 τοις εκατό μακριά και είναι διαθέσιμο για μόλις $ 27.99 τέλος αγοράς. Αυτό δεν περιλαμβάνει τα DLC ή άλλα πακέτα διαθέσιμα για το RPG Maker MV, αλλά ως πακέτο εκκίνησης, είναι μια φανταστική τιμή (ειδικά αν περιμένετε να αγοράσετε κατά τη διάρκεια των πωλήσεων του Steam).

Ο RPG Maker, στον πυρήνα του, σας επιτρέπει να σχεδιάζετε οπτικά RPGs αφήνοντας τον προγραμματισμό στο παρασκήνιο, παρόμοιο με το πώς οι εικαστικοί συντάκτες εργάζονται σε προγράμματα όπως το WordPress. Το λογισμικό χειρίζεται το μεγαλύτερο μέρος του πραγματικού προγραμματισμού, δουλεύοντας με Java και HTML5 για να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που λειτουργεί σε πολλαπλές πλατφόρμες. Φυσικά, αν θέλετε να βουτήξετε στον κώδικα, μπορείτε τελείως - το παιχνίδι λειτουργεί ως ένα ευέλικτο κομμάτι λογισμικού, έτοιμο για ανθρώπους διαφόρων βαθμών εμπειρίας να πάρουν και να δοκιμάσουν το χέρι τους, επιτρέποντας παράλληλα στους βετεράνους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν Java ταυτόχρονα για να δημιουργήσετε από αυτό το κόσμο εμπειρίες με το λογισμικό.

Τελικά, ο RPG Maker είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να βάλεις τα πόδια σου βρεγμένα χωρίς να πρέπει να καταρρεύσεις σε έναν κόσμο full-on παιχνιδιού. Μπορεί να μην βοηθήσουν όσους θέλουν να δημιουργήσουν μια πλατφόρμα ή ένα αγωνιστικό παιχνίδι, αλλά εάν είστε πρόθυμοι να βάλετε την προσπάθεια να δημιουργήσετε πραγματικά ένα μεγάλο RPG που να λειτουργεί εντός των ορίων του λογισμικού, το RPG Maker MV συνιστάται ιδιαίτερα. Μπορείτε να βρείτε μια πλήρη θέση φόρουμ για τη μεταφορά παιχνιδιών από το RPG Maker MV στο Android εδώ.

Προσθέτοντας τα Παιχνίδια Google Play

Μια γρήγορη σημείωση πριν τελειώσουμε: είναι σημαντικό όταν σχεδιάζετε ένα παιχνίδι για το Android για να συμπεριλάβετε το πλαίσιο των Παιχνιδιών Google Play, το οποίο επιτρέπει στους παίκτες να συνδεθούν με τους φίλους τους, να αγωνιστούν σε κορυφαίους πίνακες και με άλλους παίκτες σε όλο τον κόσμο και για να παρακολουθείτε τα επιτεύγματα με το προφίλ παιχνιδιού τους. Όπως το Παιχνίδι Κέντρο στο iOS, το Παιχνίδι Google Play είναι ένα εξαιρετικό πλαίσιο για να συμπεριλάβει το παιχνίδι σας πιο κοινωνικό, πιο συνδετικό και πολύ πιο διασκεδαστικό για τους παίκτες σας, ειδικά αν δημιουργείτε κάτι με έμφαση στο κοινωνικό παιχνίδι. Η χρήση του Παιχνιδιού Play είναι επίσης σημαντική για την προσθήκη εξοικονόμησης σύννεφων στον τίτλο σας, η οποία επιτρέπει στους χρήστες να παίρνουν και να παίζουν σε διαφορετικές συσκευές ή να επαναφέρουν την αποθήκευση δεδομένων από το cloud, εάν λάβουν νέα συσκευή ή χάσουν πρόσβαση στο παλιό τους.

Για να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε το SDK Παιχνιδιών για Παιχνίδια και να το συμπεριλάβετε στο παιχνίδι σας, ανατρέξτε στη δημοσίευση της Google σχετικά με τον τρόπο χρήσης του Παιχνιδιού Play για προγραμματιστές στο ιστολόγιό τους εδώ. Το όλο κομμάτι σας κάνει να δοκιμάσετε το δικό σας δείγμα εφαρμογής πριν προσθέσετε τον πραγματικό κώδικα στο δικό σας ανεξάρτητο προφίλ παιχνιδιού.

Υπομονή και Επιμονή

Όπως να μάθεις να παίζεις κιθάρα ή να σπουδάσεις για τις τελικές εξετάσεις σου, μαθαίνεις να κωδικοποιείς, να προγραμματίζεις και να αναπτύξεις ένα παιχνίδι μόνος σου δεν είναι κάτι που γίνεται σε μια νύχτα. Θα πρέπει να προσπαθήσετε να κάνετε το παιχνίδι σας τέλειο, από τα στάδια σχεδιασμού έως τη δημιουργία, τη χειροτεχνία και την τελειοποίηση του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του τελειωμένου έργου τέχνης στο κομμάτι σας. Αυτό δεν περιλαμβάνει ακόμη και τη συγγραφή, τη σύνταξη, την παραγωγή ή τη χορήγηση άδειας για τη μουσική που χρειάζεστε για το παιχνίδι, εκτός από την εργασία σε οποιεσδήποτε διαφημιστικές καμπάνιες ή λέξεις-ο-στόμα ευκαιρίες για να πάρει τους ανθρώπους ενθουσιασμένος για το παιχνίδι σας.

Ενώ αναπτύσσετε, μαθαίνετε και εστιάζεστε στην πραγματοποίηση του οράματός σας, υπάρχει μια καλή πιθανότητα ότι θα πρέπει να ξεπεράσετε μερικά σημαντικά εμπόδια. Είτε πρόκειται για την εκμάθηση μιας νέας γλώσσας προγραμματισμού, την αναβάθμιση του εξοπλισμού σας για να τροφοδοτήσετε καλύτερα το όραμά σας στην ανάπτυξη παιχνιδιών ή για να μάθετε ότι υπάρχει ήδη ένα παιχνίδι με την ακριβή ιδέα σας στο Play Store, υπάρχουν πολλά να κάνετε όταν προσπαθείτε να δημιουργήσετε ένα νέο παιχνίδι. Το καλύτερο που μπορείτε να κάνετε για τις δημιουργικές σας προσπάθειες είναι να είστε υπομονετικοί και να είστε επίμονοι. Θυμηθείτε ότι η Ρώμη δεν χτίστηκε σε μια μέρα, και το παιχνίδι σας δεν θα είναι ούτε. Μοιραστείτε λίγο κάθε μέρα, ανάμεσα στη δουλειά σας, στο σπίτι ή στη σχολική ζωή και σε άλλες ευθύνες.

Η κοιλάδα Stardew ήταν φημισμένα δημιουργημένη από έναν άνθρωπο πάνω από πέντε ολόκληρα χρόνια, πριν να κυκλοφορήσει σε κρίσιμα και εμπορικά έπαινο. Τα παιχνίδια ως μορφή τέχνης χρειάζονται πολύ χρόνο για να συναντηθούν. Μείνετε στο άλεσμα σας, συνεχίστε να εργάζεστε προς τους στόχους σας και συνεχίστε να μαθαίνετε. Αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος για να σπάσετε στον κόσμο των παιχνιδιών Android.

Πώς να κάνετε παιχνίδια για το Android - Μάιος 2018