Anonim

Εδώ είναι μια νίκη για τους υπερασπιστές της ιδιωτικής ζωής: Η Microsoft επιβεβαίωσε αυτή την εβδομάδα ότι το Xbox One θα εξακολουθήσει να λειτουργεί χωρίς την συμπεριλαμβανόμενη, και μέχρι τώρα κατανοητή, υποχρεωτική, αισθητήρα Kinect. Η αποκάλυψη ήρθε ως μέρος του εβδομαδιαίου ερωτηματολογίου της IGN «Ζητήστε από την Microsoft τίποτα για το Xbox One» Q & A:

Το Xbox One έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί με το Kinect συνδεδεμένο … Αυτό σημαίνει ότι, όπως και στο διαδίκτυο, η κονσόλα θα εξακολουθήσει να λειτουργεί εάν το Kinect δεν είναι συνδεδεμένο, αν και δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κανένα χαρακτηριστικό ή εμπειρία που χρησιμοποιεί ρητά τον αισθητήρα.

Όταν πιέστηκε περαιτέρω σχετικά με την ικανότητα των χρηστών να απενεργοποιήσουν το αξεσουάρ, ο Chief Architect της πλατφόρμας Xbox One, Marc Whitten, εξήγησε:

Έχετε τη δυνατότητα να απενεργοποιήσετε εντελώς τον αισθητήρα στις ρυθμίσεις σας. Σε αυτή τη λειτουργία, ο αισθητήρας δεν συλλέγει καμία πληροφορία. Οποιαδήποτε λειτουργία που βασίζεται σε φωνή, βίντεο, χειρονομία ή άλλα δεν θα λειτουργήσει. Εξακολουθούμε να υποστηρίζουμε τη χρήση του για ανατίναξη IR σε αυτή τη λειτουργία. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τον αισθητήρα ανά πάσα στιγμή μέσω των ρυθμίσεων και εάν εισέλθετε σε μια απαιτούμενη εμπειρία Kinect (όπως για παράδειγμα Kinect Sports Rivals), θα λάβετε ένα μήνυμα που θα σας ρωτάει εάν θέλετε να ενεργοποιήσετε ξανά τον αισθητήρα για να να συνεχίσει.

Το Kinect είναι αξεσουάρ ανίχνευσης κίνησης και ήχου της Microsoft για το Xbox και τα Windows. Η πρώτη γενιά του προϊόντος κυκλοφόρησε για το Xbox 360 στα τέλη του 2010, ακολουθούμενη από μια έκδοση των Windows στις αρχές του 2012. Αν και υποσχόμενος, το προαιρετικό εξάρτημα είχε αρκετά μειονεκτήματα, όπως κακή ανάλυση απεικόνισης, αργούς χρόνους απόκρισης και μεγάλο χώρο απαίτηση.

Με το επερχόμενο Xbox One, που έχει κυκλοφορήσει αυτό το φθινόπωρο, η Microsoft κάνει το Kinect βασικό μέρος της εμπειρίας της κονσόλας. Η πλέον ενσωματωμένη συσκευή διαθέτει μια βελτιωμένη κάμερα ευρείας γωνίας με καλύτερη ανάλυση και χαμηλή απόδοση φωτός, μεγαλύτερη ακρίβεια και δυνατότητα ανίχνευσης πιο λεπτών αλληλεπιδράσεων με τον χρήστη, όπως ο καρδιακός ρυθμός και οι εκφράσεις του προσώπου.

Το νέο Kinect θα διαδραματίσει επίσης μεγαλύτερο ρόλο εκτός των παιχνιδιών. Οι χρήστες θα μπορούν να ενεργοποιήσουν το Xbox One, να περιηγηθούν στα μενού, να αλληλεπιδράσουν με βίντεο και να ξεκινήσουν τις συνομιλίες Skype ολόκληρης της οθόνης, μέσω φωνητικών εντολών και κινήσεων κίνησης.

Η εκτεταμένη φύση της συμμετοχής του Kinect στη βασική λειτουργικότητα του Xbox One οδήγησε σε ανησυχία από τους υπερασπιστές της ιδιωτικής ζωής όταν αρχικά αποκαλύφθηκε το Μάιο ότι η κονσόλα δεν θα λειτουργούσε χωρίς τον αισθητήρα Kinect. Η Microsoft επέμεινε ότι οι αυστηροί έλεγχοι προστασίας προσωπικών δεδομένων θα εμπόδιζαν την Kinect να μοιράζεται δεδομένα χωρίς την άδεια του χρήστη, αλλά, κυρίως υπό το πρίσμα της πρόσφατης διαμάχης σχετικά με την κυβερνητική κατασκοπεία με τη βοήθεια των εταιρειών, πολλοί χρήστες σκοντάφτηκαν με τη σκέψη μιας κάμερας "πάντα ανοιχτής" μικρόφωνο στο καθιστικό τους.

Με την αποκάλυψη αυτής της εβδομάδας ότι το Xbox One θα εξακολουθήσει να λειτουργεί με κάποια ικανότητα χωρίς το Kinect, η Microsoft έχει κάνει ακόμα μια αλλαγή αργά στο παιχνίδι (προηγούμενους διακόπτες σχετικά με την απαίτηση online check-in DRM, chat). Τουλάχιστον οι αλλαγές μέχρι τώρα ήταν αναμφισβήτητα θετικές.

Microsoft: Το xbox θα λειτουργήσει ακόμα χωρίς το kinect