Anonim

Όταν οι άνθρωποι σκέφτονται "εύρος ζώνης", υπηρεσίες όπως το Netflix και το YouTube έρχονται συχνά στο μυαλό. Ενώ οι υπηρεσίες αυτές εξακολουθούν να κυριαρχούν σε μια πλειάδα κυκλοφορίας στο διαδίκτυο κάθε μέρα, ο σχετικός νεοεισερχόμενος Twitch αυξάνεται με ταχείς ρυθμούς. Η υπηρεσία ροής βιντεοπαιχνιδιών ανέφερε αυτή την εβδομάδα ότι σήμερα φιλοξενούν περισσότερους από ένα εκατομμύριο μηνιαίους ενεργούς ραδιοτηλεοπτικούς φορείς και μια έκθεση που καλύπτεται από το The Wall Street Journal αποκάλυψε ότι ο Twitch έχει μετακινηθεί στην τέταρτη θέση όσον αφορά την αιχμή της κίνησης στο Διαδίκτυο στις Ηνωμένες Πολιτείες.

Ιδρύθηκε το 2011 από τους Justin Kan και Emmett Shear της Justin.tv, ο Twitch προσπάθησε να πάρει το δημοφιλές μοντέλο ζωντανής ροής του Justin.tv και να το προσαρμόσει ειδικά στα βιντεοπαιχνίδια. Με την υποστήριξη των Windows και των κονσολών, το Twitch επιτρέπει σε οποιονδήποτε να μεταδίδει εύκολα ζωντανό βίντεο από τα κατορθώματα του παιχνιδιού, τόσο για ανταγωνιστικούς σκοπούς e-Sports όσο και για casual gaming.

Η υπηρεσία έχει αποδειχθεί εξαιρετικά δημοφιλής μεταξύ των παικτών, με πάνω από 35 εκατομμύρια μοναδικούς θεατές ανά μήνα παρακολουθώντας κατά μέσο όρο μια ώρα και ένα μισό την ημέρα. Η ενσωμάτωση της υπηρεσίας στο PlayStation 4 (και σύντομα για το Xbox One, επίσης) της έχει δώσει ακόμη περισσότερα σκέλη για τα διαφημιστικά έσοδά της.

Διάγραμμα μέσω του The Wall Street Journal

Αν και δεν είναι δυνατή η άμεση σύγκριση κάθε υπηρεσίας λόγω της φύσης του περιεχομένου που εξυπηρετεί, η εταιρεία Deep Field της εταιρείας Analytics υπολογίζει ότι η Twitch καταναλώνει το 1, 8% της κίνησης στο Διαδίκτυο στις ΗΠΑ κατά τις ώρες αιχμής. Αυτό είναι κάτι παραπάνω από το Hulu, το Facebook, το Steam της Valve, το Amazon, η Πανδώρα και το Tumbler. Μόνο η Apple, η Google και η Netflix κατέχουν μεγαλύτερες μετοχές, παρόλο που και τα τρία είναι σημαντικά μεγαλύτερα, με το Twitch να αντιπροσωπεύει την κορυφή της "δεύτερης βαθμίδας" πηγών επισκεψιμότητας.

Twitch VP of Marketing Ο Matthew DiPeitro περιγράφει την επιτάχυνση στοGamers :

Είναι υπέροχη επικύρωση ότι ο Twitch παίζει επίσημα στα μεγάλα πρωταθλήματα. Η Apple, η Hulu, η Valve, η Netflix, η Amazon και τα συναφή είναι μια φοβερή εταιρεία που κρατάει. Φυσικά είναι κάτι που οι μηχανικοί μας έχουν γνωρίσει εδώ και αρκετό καιρό, καθώς κλιμακώνουν ενεργά την υποδομή μας για να ανταποκριθούν στην έντονη καμπύλη ανάπτυξης της ζήτησης. Έχουμε επικεντρωθεί στο λέιζερ σε αυτό που δεν είναι μικρό έργο!

Για να γιορτάσει την επιτυχία του Twitch, η εταιρεία ανακοίνωσε επίσης ότι αλλάζει ονόματα για να αντικατοπτρίζει αυτό που βλέπει ως μέλλον. Από σήμερα, η μητρική εταιρεία Justin.tv, Inc. θα είναι γνωστή ως "Twitch Interactive, Inc." Ο Διευθύνων Σύμβουλος Twitch Emmett Shear εξήγησε:

Καθώς ο Twitch συνέχισε να αναπτύσσεται ως ο ηγέτης στον χώρο συνεχούς ροής των βιντεοπαιχνιδιών, έκλεισε τις προηγούμενες πρωτοβουλίες μας. Δεδομένης της συνολικής μας εστίασης στην εξυπηρέτηση της κοινότητας τυχερών παιχνιδιών, είναι λογικό να το επανατοποθετήσουμε ως πρωταρχικό εμπορικό σήμα. Πριν από επτά χρόνια, ο Justin.tv πρωτοστάτησε σε ζωντανό βίντεο στον Ιστό και ενώ εξακολουθώ να είμαι περήφανος για όλη τη δουλειά που κάναμε με αυτό το όνομα, είμαι ακόμα πιο ενθουσιασμένος για το νέο μας μέλλον ως Twitch.

Ο Justin.tv θα συνεχίσει να λειτουργεί χωρίς άμεσες αλλαγές, ενώ η κοινότητα Twitch περιμένει αγωνία την υποστήριξη του Xbox One, η οποία φημολογείται ότι θα φτάσει στο πρώτο εξάμηνο του τρέχοντος έτους.

Το Twitch φιλοξενεί πλέον τηλεοπτικούς σταθμούς 1 εκατομμυρίου παιχνιδιών το μήνα, κατατάσσοντας την 4η θέση στην κυκλοφορία