Όταν κυκλοφόρησαν τα Windows 10 στα μέσα του 2015, έφερε μαζί της μια εκλεπτυσμένη εμπειρία για την απόκτηση και διαχείριση εφαρμογών, παιχνιδιών, μουσικής και βίντεο από το Windows Store. Αλλά εισήγαγε επίσης νέα όρια συσκευών που ήταν πιο περιοριστικά από αυτά που υπάρχουν στα Windows 8.1. Με απλά λόγια, τα "όρια συσκευών" είναι ο μέγιστος αριθμός συσκευών - επιτραπέζιοι υπολογιστές, φορητοί υπολογιστές, tablet, smartphone και κονσόλες Xbox One - στους οποίους μπορείτε να έχετε πρόσβαση στις εφαρμογές, τα παιχνίδια, τη μουσική και τα βίντεο που αγοράσατε με το λογαριασμό σας Microsoft Κατάστημα. Η επιβολή αυτού του περιορισμού είναι το γεγονός ότι διαφορετικές μορφές περιεχομένου έχουν διαφορετικά όρια συσκευών. Ακολουθεί μια σύντομη επισκόπηση των ορίων των συσκευών αποθήκευσης των Windows και του τρόπου με τον οποίο μπορείτε να διαχειριστείτε τις συσκευές σας, ώστε να αποφύγετε να χτυπήσετε το όριο.
Γιατί υπάρχουν περιοριστικά όρια συσκευών κατά την αποθήκευση των Windows;
Τα όρια των συσκευών μπορούν ασφαλώς να απογοητευτούν για τους καταναλωτές, αλλά υπάρχουν επειδή οι δημιουργοί και οι παραχωρησιούχοι ψηφιακού περιεχομένου θέλουν να προστατεύσουν τα δικαιώματά τους και να διατηρήσουν τον έλεγχο των προϊόντων τους. Η πιο πανταχού παρούσα μορφή προστασίας ψηφιακού περιεχομένου είναι η διαχείριση ψηφιακών δικαιωμάτων (DRM), ένα σύστημα στο οποίο κάθε κομμάτι του ψηφιακού περιεχομένου είναι κλειδωμένο και αποδίδεται σε ένα μοναδικό ατομικό λογαριασμό. Αυτό σημαίνει ότι εάν αγοράσετε μια ταινία που προστατεύεται από το DRM από το Windows Store, μπορεί να το αναπαράγει μόνο ο λογαριασμός που χρησιμοποιείται για την αγορά της ταινίας, ακόμα και αν αντιγράψετε μη αυτόματα το αρχείο στον υπολογιστή άλλου χρήστη.
Το DRM είναι σχετικά επιτυχημένο στην αποτροπή της μη εξουσιοδοτημένης διανομής προστατευόμενου περιεχομένου, ακόμη και αν αυτό συμβαίνει εις βάρος της εμπειρίας του χρήστη, αλλά απαιτεί την επιβολή κάποιας μορφής περιορισμού της συσκευής για να είναι πραγματικά αποτελεσματική και είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί. Χωρίς όρια συσκευών ένας μεγάλος αριθμός χρηστών θα μπορούσε να μοιραστεί τα διαπιστευτήρια ενός μόνο λογαριασμού, επιτρέποντας στην ομάδα να αγοράσει μόνο ένα αντίγραφο μιας ταινίας, ενός παιχνιδιού ή μιας εφαρμογής και στη συνέχεια να την μοιραστεί με δεκάδες, εκατοντάδες ή και χιλιάδες χρήστες.
Πολλοί χρήστες σήμερα έχουν περισσότερες από μία συσκευές, οπότε το κλείδωμα μιας αγοράς σε μία συσκευή γενικά δεν είναι μια αποδεκτή λύση. Συνεπώς, η τρέχουσα λύση είναι να επιτρέψει στον χρήστη να αποκτήσει πρόσβαση σε περιεχόμενο που αγοράστηκε σε πολλαπλές συσκευές, αλλά να ορίσει επίσης ένα όριο στον αριθμό των συσκευών αυτών, με αυτό το όριο να αποτελεί μια λογική ισορροπία μεταξύ της προστασίας των δικαιωμάτων των δημιουργών περιεχομένου και της εξασφάλισης θετική εμπειρία χρήστη.
Στην περίπτωση της Microsoft, η εταιρεία προσχώρησε στην Apple, Google, Adobe και πολλούς άλλους χρήστες για να ρυθμίσει τα όρια συσκευών για περιεχόμενο που αγοράστηκε από το Windows Store. Στη συνέχεια, θα δούμε πώς τα όρια αυτά ποικίλλουν με βάση τον τύπο περιεχομένου.
Όρια συσκευών των Windows Store
Η Microsoft διαιρεί το διαθέσιμο περιεχόμενο στο Windows Store σε τρεις κύριες κατηγορίες - (1) εφαρμογές και παιχνίδια, (2) μουσική και (3) ταινίες και τηλεόραση - και αυτές οι βασικές κατηγορίες υποδιαιρούνται περαιτέρω με βάση τον τρόπο απόκτησης συγκεκριμένου περιεχομένου (π.χ., αγοράζοντας ένα κοινό άλμπουμ σε σχέση με τη ροή του μέσω μιας συνδρομής του Groove, προβολή βίντεο σε υπολογιστή ή κονσόλα σε αντίθεση με την προβολή του σε ένα smartphone). Λόγω των απαιτήσεων της Microsoft από τους διάφορους εκδότες και τις βιομηχανικές ομάδες που αντιπροσωπεύουν αυτές τις τρεις περιοχές περιεχομένου, το καθένα έχει διαφορετικό όριο συσκευών.
- Εφαρμογές και παιχνίδια: 10 συσκευές
- Μουσική (αγορά): 5 συσκευές
- Μουσική (συνδρομή Groove): 4 συσκευές
- Μουσική (Legacy Xbox Music Pass): 6 συσκευές
- Κινηματογράφος & Τηλεόραση (αγορά / ενοικίαση): 5 συσκευές
Όπως βλέπετε, για έναν χρήστη που επενδύεται βαθιά σε συσκευές που βασίζονται στα Windows και στο οικοσύστημα περιεχομένου της Microsoft, η παρακολούθηση αυτών των διαφόρων ορίων συσκευών μπορεί γρήγορα να προκαλέσει σύγχυση.
Τρόπος προβολής και κατάργησης συσκευών των Windows Store
Αν βρεθείτε αντιμέτωποι με ένα από τα όρια των συσκευών που αναφέρονται παραπάνω ή εάν δεν είστε πλέον κάτοχος συγκεκριμένης συσκευής και θέλετε να την καταργήσετε από το λογαριασμό σας, μπορείτε να προβάλετε και να διαχειριστείτε τις καταχωρημένες συσκευές σας συνδεόμενοι στον Λογαριασμό σας της Microsoft.
Μόλις συνδεθείτε, κάντε κλικ στην επιλογή Συσκευές στη γραμμή πλοήγησης και θα δείτε επιλογές για την προβολή συσκευών που έχουν εγγραφεί στο λογαριασμό σας με βάση τους τύπους περιεχομένου που περιγράφηκαν προηγουμένως. Για παράδειγμα, κάνοντας κλικ στις συσκευές "Εφαρμογές και παιχνίδια" αποκαλύπτεται μια λίστα όλων των συσκευών που έχουν κατεβάσει μια εφαρμογή ή ένα παιχνίδι από το Windows Store μέσω του ενεργού λογαριασμού της Microsoft.
Οι συσκευές εμφανίζονται με βάση το όνομα και τον τύπο και μπορείτε επίσης να δείτε την ημερομηνία λήψης του πρώτου περιεχομένου μέσω του ενεργού λογαριασμού (θα μπορούσαμε να βρούμε αυτή τη λίστα πιο χρήσιμη εάν η Microsoft παραθέτει επίσης την ημερομηνία της πιο πρόσφατης λήψης περιεχομένου).
Για να καταργήσετε μια συσκευή από το λογαριασμό σας, απλώς κάντε κλικ στην επιλογή Κατάργηση στη δεξιά πλευρά της καταχώρισής της. Θα λάβετε ένα παράθυρο επιβεβαίωσης που σας ενημερώνει ότι δεν θα έχετε πλέον τη δυνατότητα να αποκτήσετε πρόσβαση στο περιεχόμενο που αποκτήθηκε με το Λογαριασμό σας της Microsoft μόλις καταργηθεί η συσκευή. Για να προχωρήσετε, ελέγξτε το πλαίσιο "Είμαι έτοιμος …" και κάντε κλικ στην επιλογή Κατάργηση .
Για να προσθέσετε μια νέα συσκευή στο λογαριασμό σας Microsoft (ή να προσθέσετε ξανά μια συσκευή που έχει καταργηθεί προηγουμένως), απλώς συνδεθείτε στη συσκευή με το λογαριασμό σας Microsoft και λάβετε νέο ή υπάρχον περιεχόμενο από το Windows Store. Η συσκευή θα καταχωριστεί αυτόματα στο λογαριασμό σας και θα εμφανιστεί στο επάνω μέρος της λίστας συσκευών σας.
Ενώ οι χρήστες μπορούν να προσθέσουν και να καταργήσουν τις συσκευές εφαρμογών και παιχνιδιών κατά βούληση, υπάρχει ένας σημαντικός περιορισμός για συσκευές που σχετίζονται με αγορές μουσικής και βίντεο. Οι χρήστες μπορούν να καταργήσουν μόνο μία συσκευή που συσχετίζεται με μουσική, ταινίες και περιεχόμενο τηλεόρασης μία φορά κάθε 30 ημέρες. Αυτός ο πρόσθετος περιορισμός, σε συνδυασμό με το χαμηλότερο όριο συσκευών για αυτούς τους τύπους περιεχομένου, σημαίνει ότι οι χρήστες που επιθυμούν να προβάλλουν μέσα από το Windows Store σε μια ποικιλία συσκευών θα πρέπει να σχεδιάσουν προσεκτικά τη χρήση τους, ώστε να αποφύγουν να χτυπήσουν το παράθυρο των 30 ημερών στις αφαιρέσεις συσκευών.
Μια σημείωση σχετικά με το Xbox ως συσκευή
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το Xbox One μετράει ως συσκευή για μουσική, βίντεο και, με επικείμενες ενημερώσεις, καθολικές εφαρμογές των Windows. Ωστόσο, αυτή τη στιγμή δεν λειτουργεί αντίστροφα όταν πρόκειται για το λογισμικό Xbox. Με άλλα λόγια, οι καθολικές εφαρμογές και παιχνίδια που διατίθενται επί του παρόντος στο Windows Store μπορούν να εγκατασταθούν σε έως και 10 συσκευές, συμπεριλαμβανομένου του Xbox One, αλλά τα εγγενή παιχνίδια του Xbox One λειτουργούν διαφορετικά.
Συγκεκριμένα, οι χρήστες μπορούν να έχουν πρόσβαση στα αγορασμένα παιχνίδια Xbox One στην κύρια κονσόλα τους (τη συσκευή που έχει οριστεί ως κονσόλα "Home" του λογαριασμού τους) και σε οποιοδήποτε άλλο Xbox One, εφόσον ο λογαριασμός που κατέχει το περιεχόμενο είναι ενεργά συνδεδεμένος. Το Xbox One διαθέτει ένα όριο συσκευών από 2 κονσόλες ανά πάσα στιγμή, αλλά οι χρήστες έχουν μεγαλύτερη ευελιξία με τη δεύτερη κονσόλα "non-Home", καθώς μπορούν να παίξουν σχεδόν σε οποιαδήποτε κονσόλα, εφόσον έχουν συνδεθεί με τον σωστό λογαριασμό Microsoft.
