Με νέα ακουστικά, συμπεριλαμβανομένου ενός από τη Samsung, που ανακοινώθηκε πρόσφατα, η Μικτή Πραγματικότητα είναι έτοιμη να φέρει εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας σε ένα ευρύτερο κοινό. Η επερχόμενη ενημέρωση των δημιουργών των Windows 10 θα φέρει μαζί της υποστήριξη για ακουστικά μεικτής πραγματικότητας και το ανανεωμένο EdgeHTML16. Αυτό σημαίνει ότι η υποστήριξη VR θα προστεθεί στο Microsoft Edge μέσω πλαισίων WebVR. A-Frame, BabylonJS, ReactVR και three.js θα έχουν την υποστήριξη Windows Mixed Reality προστιθέμενη - με διαφορετική λειτουργικότητα για κάθε μία.
Το BabylonJS και το A-Frame θα είναι το πιο ολοκληρωμένο και θα επιτρέψει στους ελεγκτές κίνησης μαζί με την εναλλαγή περιβάλλοντος WebGL και μια εντυπωσιακή θέα. Τα ReactVR και three.js θα υποστηρίξουν την εντυπωσιακή προβολή και το WebGL, αλλά δεν θα υποστηρίξουν τους ελεγκτές κίνησης - καθιστώντας τους πιο κατάλληλους για πράγματα όπως αναπαραγωγή περιεχομένου βίντεο από το παιχνίδι. Οι προγραμματιστές θα είναι σε θέση να ενσωματώσουν τους ελεγκτές κίνησης για να κάνουν ό, τι θέλουν - έτσι θεωρητικά, τα πράγματα όπως να τρέχετε γρήγορα ένα βίντεο για να φτάσετε μόνο στα τμήματα που θέλετε να δείτε, θα πρέπει να είναι δυνατά κατά τρόπο που να υπερβαίνει την απλή γραμμή χρόνου στο κάτω μέρος μιας ροής βίντεο.
Ένα API gamepad θα επιτρέψει σε έναν ιστότοπο να αλληλεπιδράσει με τους ελεγκτές και η ενσωμάτωση του μεσαίου λογισμικού τρίτου μέρους θα χρησιμοποιηθεί για να επιτρέψει όσο το δυνατόν περισσότερες βελτιώσεις ποιότητας ζωής. Ο στόχος είναι να επιτραπεί η ακριβής απεικόνιση των ελεγκτών μέσα στο ακουστικό, ενώ ταυτόχρονα τα κουμπιά αντιστοίχισης και η δυνατότητα χειρισμού σε πραγματικό χρόνο των εικονικών κουμπιών του κεφαλιού. Αυτό επιτρέπει στους χρήστες να αποκτήσουν μια πιο οπτική ιδέα για το πού βρίσκονται τα πράγματα στον πραγματικό κόσμο καθώς κινούνται τα πράγματα στον εικονικό κόσμο και θα πρέπει να βοηθήσουν στην εξάλειψη κάποιου από το αμηχανία που βγαίνει από το τέλος μιας συνεδρίασης VR και είναι λίγο έκπληκτος που βλέπει το ακριβές σας θέση.
Ένα από τα πιο ελπιδοφόρα κομμάτια για την εμπειρία του WebVR είναι ότι ο στόχος είναι να έχει την υποστήριξη όσο το δυνατόν περισσότερων υπολογιστών μικτής πραγματικότητας. Αυτό είναι εξαιρετικό, διότι ακόμη και αν αυτό σημαίνει πιθανώς ότι οι μονάδες με χαμηλότερες προδιαγραφές ενδέχεται να μην λειτουργούν τόσο καλά για εφαρμογές τυχερών παιχνιδιών, θα πρέπει όλοι να μπορούν να δουλεύουν καλά για κάθε είδος βίντεο που μπορεί να αναπαραχθεί. Το Edge πρόκειται να βελτιστοποιηθεί για να λειτουργεί με φορητό και επιτραπέζιο υλικό - συμπεριλαμβανομένων συσκευών με πολλαπλές κάρτες γραφικών. Μια προειδοποίηση είναι ότι η υποστήριξη μπορεί να λειτουργήσει μόνο αν οι ίδιοι οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν τις πιο ενημερωμένες εκδόσεις του πλαισίου WebVR. Αν δεν είναι, τότε οι τελικοί χρήστες θα είναι πιο περιορισμένοι με τις συσκευές που μπορούν να χρησιμοποιήσουν την τεχνολογία.
Το Edge θα είναι ο πρώτος περιηγητής που θα μπορέσει να χρησιμοποιήσει το VR και επίσης θα σας επιτρέψει να βλέπετε τακτικές 2D τοποθεσίες, να διαχειρίζεστε τα αγαπημένα σας και τις καρτέλες και ουσιαστικά να επιτρέπετε να κάνετε ό, τι κανονικά θα μπορούσατε να κάνετε σε ένα πρόγραμμα περιήγησης - μόνο με VR. Σε πρακτικό επίπεδο, όμως, η πραγματοποίηση όλων των κανονικών εργασιών στο σπίτι όπως το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο και η έρευνα χρησιμοποιώντας ακουστικά μικτής πραγματικότητας δεν είναι η καλύτερη επιλογή. Η καταπόνηση των ματιών και η κόπωση των ματιών μπορούν να εισέλθουν σε πράγματα μετά από περίπου 20 περίπου λεπτά - γι 'αυτό δεν θα ήταν φρόνιμο να χρησιμοποιήσετε ένα με τα πιο σημαντικά καθήκοντά σας για πολύ καιρό. Ως ένα πείραμα που δοκιμάζω, βλέπω να γράφω μερικά μακρύτερα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή να παρακολουθώ μια ταινία μαζί της για να δω πώς είναι - αλλά δεν μπορώ να καταλάβω ότι είναι μέρος της καθημερινής ρουτίνας των περισσότερων ανθρώπων.
Η ιδέα πίσω από την περιήγηση στο Web στο VR είναι συναρπαστική και μπορεί πραγματικά να κάνει τους ανθρώπους πιο αποτελεσματικούς εάν πρέπει να επικεντρωθούν σε μια εργασία. Αν βρείτε τον εαυτό σας να πηγαίνει από μια καρτέλα στο άλλο πάρα πολύ συχνά και να πάρει πολύ λίγο γίνεται, ίσως έχοντας τα καθήκοντα ορατά σε VR θα βοηθήσει τις εργασίες κρυστάλλωμα και να σας κάνει να εστιάσετε στα πράγματα περισσότερο. Σε μακροπρόθεσμη βάση, αυτό θα μπορούσε να είναι ένα μεγάλο όφελος για να γίνει πιο παραγωγικό - αλλά δεν υπάρχει καμία εγγύηση για αυτό εκτός αν είστε ενσύρματοι να είστε παραγωγικοί για να αρχίσετε. Η Microsoft φαίνεται να μπαίνει all-in με μικτή πραγματικότητα και τα επόμενα δύο χρόνια θα είναι μια ενδιαφέρουσα στιγμή για τα ακουστικά.
Απαιτούν μια δίκαιη δύναμη στην εργασία - έτσι οι άνθρωποι που κολλάνε με την αγορά των συσκευών χαμηλότερης ποιότητας δεν θα μπορούν να το χρησιμοποιήσουν. Είναι επίσης ντροπή γιατί ορισμένοι από τους χρήστες που πηγαίνουν συνήθως για αυτές τις συσκευές - όπως τους ηλικιωμένους χρήστες, θα μπορούσαν να επωφεληθούν πολύ από τα ακουστικά VR και την ικανότητά τους να βοηθήσουν τους ανθρώπους με τις πιο κοινωνικές πτυχές των πραγμάτων όπως το AltSpaceVR και τους εικονικούς χώρους συνάντησής του. Ας ελπίσουμε ότι, με ακουστικά που ξεκινούν από το φάσμα των $ 300, η έκδοση μικτής πραγματικότητας του VR επιτρέπει την επέκταση της στην αγορά των Η / Υ. Τα ακουστικά υψηλότερου άκρου ήταν τελικά επαναστατικά, αλλά το υψηλό κόστος τους πρόκειται να περιορίσει την ανάπτυξη της τεχνολογίας. Έχοντας την τεχνολογία πυρήνα διαθέσιμη, αλλά κλιμάκωση για την τιμολόγηση, είναι τέλεια. Είναι πολύ παρόμοια με την αγορά ενός υπολογιστή - μπορείτε να πάρετε μια που θα κάνει μια δουλειά για πολύ λίγα χρήματα, ή μπορείτε να περάσετε περισσότερα και να πάρετε κάτι που είναι πιο ευέλικτο βραχυπρόθεσμα και μακροπρόθεσμα.
Με το άνοιγμα των πλημμυρών για τις τιμές των βασικών συσκευών σε χαμηλότερο σημείο, σημαίνει ότι περισσότεροι άνθρωποι μπορούν να το δοκιμάσουν και ενδεχομένως να βελτιώσουν τη ζωή τους. Η εισαγωγή ηλεκτρονικών υπολογιστών σε οικογένειες με χαμηλό εισόδημα τους επιτρέπει να βελτιώσουν τη ζωή τους απλώς έχοντας πιο εύκολη πρόσβαση σε ένα μέσο για να κάνουν εύκολα την έρευνα, να ζητήσουν καλύτερες θέσεις εργασίας ή ακόμα και να κερδίσουν χρήματα από την πλευρά που απλά δεν μπορεί να γίνει στο παραδοσιακό άτομο -προσωπικούς τρόπους. Το VR που είναι διαθέσιμο σε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους θα μπορούσε να βοηθήσει τους ανθρώπους να αντιμετωπίσουν τα προβλήματα κοινωνικού άγχους και να τους επιτρέψουν να βελτιωθούν καλύτερα στη διαδικασία. Μπορεί επίσης να προσφέρει ένα ευκολότερο μέσο επικοινωνίας για άτομα που είναι φυσικά πιο ντροπαλά και ίσως χρειαστούν κάποια βοήθεια για να βγουν από τα κελύφη τους και να ανοίξουν. Η VR έχει πολλές ανεκμετάλλευτες δυνατότητες και βλέπουμε ότι μερικές από αυτές τελικά παίρνουν μέρος με την πληθώρα των ακουστικών και τη χρήση τους σε μόνο online εφαρμογές - πράγμα που σημαίνει ότι το μέλλον είναι αρκετά φωτεινό για την τεχνολογία στο σύνολό της, μερικά ακουστικά αναπόφευκτα πέφτουν από την άκρη του δρόμου λόγω της κατοχής τόσων πολλών στην αγορά.
Πηγή: Blog των Windows
